لم نعد نقدم اللعبة الممتازة
"الأرض الوعرة" التي ذكرناها مرة أخرى مؤخراً بمناسبةالإخراج من المحرر
من المستويات التي منحته فرصة جديدة للحياة. اللعبة لديها الآن
من 10000 مستوى أنشأها اللاعبون. ولكن اليوم هناك شيء جديد
وصل مع التحديث الأخير الذي جذب الانتباه.
في الواقع، اللعبة هي واحدة من أول مناستمتع بالشاشة
ايفون 6s حساس للضغط(ال "3D
يلمس") لاستخدامه للتحكم في الإجراء.
من الناحية العملية، في الإصدارات التي لا تحتوي على iPhone 6s من Badland، يجب على اللاعب أن يقوم بذلك
أبقِ المخلوق عالياً في الكهوف والبيئات المختلفة
الضغط لفترة أطول أو أقصر على الشاشة. كلما طال أمد الدعم
وكلما عادت الشخصية (الشخصيات) أكثر.
مع iPhone 6s، يتم استبدال مدة الضغط منطقيًا بـ
الضغط الذي يمارس على الشاشة.
وهذا بالطبع هو التغيير المنطقي الذي توقعناه لهذا النوع من
اللعبة عند التبديل إلى 3D Touch. ومن الناحية العملية، فإن الفرق موجود، و
تبين أن التحكم متوازن بشكل جيد: ليست هناك حاجة للضغط بجنون
الشاشة طبيعية في الاستخدام وبالتأكيد أكثر دقة
هل يغير هذا حقًا طبيعة اللعبة ودقتها وطريقة لعبها؟
راحة ؟ من الصعب القول في البداية.
ومع ذلك، فإن هذا الاتصال الأول مع لعبة يستفيد بشكل جيد من تقنية 3D Touch
يبدو أنه يظهر الصوت، والتفاعل طبيعي. إنه رهان آمن على ذلك
سيصبح استخدام الضغط على الشاشة خلال سنوات قليلة
المعيار لبعض عناصر التحكم في ألعاب الفيديو.
علاوة على ذلك، يستخدم الرمز أيضًا تقنية 3D Touch لتقديمه
استأنف الجزء الذي تركته فيه على الجهاز أو غيره (عبر
مزامنة iCloud) وتمت إضافة كائن جديد إلى محرر المستوى:
"موضوع القوة" لإنشاء مستويات وممرات جديدة
بالنسبة لأولئك الذين تمكنوا من الاختبار،ردود الفعل على التغيير:
عملي، مريح، غير مرئي؟
Badland متاح هنا على متجر التطبيقاتعلى آيفون وآيباد
لقراءة عنآيفون 3D تاتش
6 ثانية:
- استخدام
3D Touch على iPhone 6s في الفيديو وإعدادات محددة
هل تقنية 3D Touch في هاتف iPhone 6s متوافقة مع نوافذ
حماية؟ اختبار الفيديو- 21
تطبيقات لاختبار 3D Touch لجهاز iPhone 6s / 6s Plus - لوحة المفاتيح
iPhone 6s / 6s Plus: كيفية تحديد النص باستخدام 3D
يلمس - توضيح:
ينقل Safari الضغط من 3D Touch iPhone 6s إلى مواقع الويب
i-nfo.fr - تطبيق iPhon.fr الرسمي
بواسطة: كيليوبس AG
مؤسس الموقع. مهندس كمبيوتر ومتخصص في الإنترنت حيث شغل مناصب مسؤولية مختلفة، كان لوران شغوفًا بالتنقل منذ ظهور "أجهزة المساعد الرقمي الشخصي" في التسعينيات. صحفي لمدة 4 سنوات في مجلة Team Palmtops (Posse Presse) ومؤلف العديد من الكتب حول ذلك iPad الذي نشرته شركة بيرسون.