Freemium: الآن الإستراتيجية الأكثر ربحية على متجر التطبيقات للناشرين...

متجر لاب
لقد كانت موجودة منذ عام 2008 وتطورت كثيرًا كما تطورت طريقة فهمها
من قبل المطورين.

إذا تم تقديم العديد من التطبيقات في البداية في الإصدار
قسط: مدفوع ولكن كامل، النموذج المجاني مع عمليات الشراء في
التطبيق ولكن أيضًا الدفع مع عمليات الشراء اللاحقة أصبح منذ ذلك الحين بشكل كبير
متطور.

منطقيًا، ليس من السهل دائمًا على المطورين العثور على ملف
طريقة جيدة لرؤية عملهم مدفوعًا بقيمته العادلة.

هذه هي الطريقة التي حقق بها نموذج الفريميوم نموًا هائلاً في عام 2013
سبب. وتبين أنه هو في الواقعالإستراتيجية الأكثر ربحية
على متجر التطبيقات
…للناشرين على الأقل، وفقًا لـالقياسات التي أجراها Statista:

تذكير صغير بمانموذج فريميوم:
يختار المطور تقديم تطبيقه مجانًا. مرة واحدة
المثبتة على iPhone، المستخدم الذي تمكن بالتالي من اكتشاف اللعبة أو التطبيق
يمكنه إجراء عمليات شراء اختيارية. هذه سوف تسمح لنا بالذهاب أبعد من ذلك،
بشكل أسرع لفتح الشخصيات أو الوظائف. من جانبه،
وبالتالي يمكن للناشر، من خلال هذه المشتريات المنتظمة، الاعتماد على المكافأة
أكثر انتظامًا وأطول أجلاً.

مع انتهاء العام، بدأ وقت إجراء التقييم، ونحن
يمكن أن ينظر إليه من الرسم البياني أدناهلـ 7 من أكبر 10
فئات متجر التطبيقات، وعمليات الشراء داخل التطبيق المضمنة في التطبيقات
الحرة تمثل غالبية الإيرادات
.

وهكذا، فيالفئة الرائدة من الألعاب، 90٪ من الإيرادات تأتي
من هذه الألعاب المجانية
:

وهكذا رأينا ناشرين ماهرين سابقًا في مجال الألعاب المتميزة
بكثرة تجاه Freemium هذا العام:عصاممع
سباق حقيقي 3 vu
يكون
(وآخرونيكون
نصائح لتقليل النفقات
) على وجه الخصوص أوGameloft مع العديد من العناوينوروفيو مع
مؤخرًا
الطيور الغاضبة تذهب
.

ومع ذلك ظل آخرون مخلصين للنموذج التقليدي:

جاتا سان أندرياس
صدر مؤخرا أويقطع
الحبل 2 شوهد هناك

وبالتوازي مع هذه الفئات التي يهيمن عليها Freemium، نلاحظ
بعض الاستثناءات.

وفي فئة تطبيقات الملاحة، 22% فقط من الإيرادات
تأتي من نماذج فريميوم، والتي يفضلها المستخدمون في الغالب
انتقل من خلال التطبيقات ذات الخرائط المدمجة مثل
الطبل
أو
نافيجون
.

وهذا هو الحال أيضًا في فئة تطبيقات الإنتاجية حيث 29% منها
تأتي الإيرادات من نموذج Fremium مقارنة بـ 70% من التطبيقات المدفوعة.

لقد رأينا ذلك في تعليقاتك ولكنأيضا في هذا
مسح فريميوم
هذا العام، سعادة الناشرين لا
وليس بالضرورة أن المستخدمين.

ولذلك فإن المستقبل ينطوي بالضرورةتوازن أدق
بين الاكتشاف المجاني والعمر والحاجة إلى الدفع
بانتظام. بعد كل شيء، بدون مطور لا يوجد لاعبين، ولكن بدون
اللاعبين... المزيد من المحرر.

لكن هناك طريق آخر وهو في أيدي شركة أبل بنسبة 100%،
ولكنها مطلوبة من قبل المطورين والناشرين. يتعلق الأمر بتقديم
إمكانيةتهمة التحديثاترئيسي. في
في الواقع، دفع 89 سنتًا مقابل التحديثات مدى الحياة... لا يبدو هذا كثيرًا
لجعل معظم المطورين يحلمون (ويعيشون).

لا تفوت لدينااختيار
أكثر من 80 فكرة هدية لعيد الميلاد لجهاز iPhone وiPad


مصدر

i-nfo.fr - تطبيق iPhon.fr الرسمي

بواسطة: كيليوبس AG