Soulcalibur متاح على iPhone وiPad وقد اختبرناه: حكمنا!

مدهش.
وها هو يقول:
Soulcalibur على آيفون وآيباد
مذهل.

هذا التعديل الأول للعبة قتال ثلاثية الأبعاد على نظام iOS يمزق
الفك، يفصل شبكية العين، وينفجر الخلايا العصبية، وينتهي بضربة قوية
سيف في وجه اللاعب المسكين المشبوه الذي لم يتخيل رؤية ذلك
على هاتفك الذكي أو جهازك اللوحي. التكيف "المخلص" لأنه ضروري
تذكر أن Street Fighter 4 تم تحويلها إلى 2D وما زالت غير مفيدة
من رسومات شبكية العين حتى الآن. عار على كابكوم بالمناسبة. ل
من ناحية أخرى، يمكننا رمي بتلات الورد على نامكو،
الذين أطلقوا العنان: رسومات محسنة، والتكيف في 16/9 على iPhone،
جميع الشخصيات، جميع الإعدادات، جميع التأثيرات الرائعة،
الموسيقى المجنونة وحتى التعامل مع الخوف عن طريق اللمس هو في نهاية المطاف
جودة. والأكثر من ذلك، فهو تطبيق عالمي متوافق مع أجهزة iPhone وiPad
والذي لا يتطلب إجراء عملية الدفع مرة أخرى (هذا ما قيل بهذا السعر ...). أ
صفعة، موعد حقيقي، في ألعاب الفيديو على iOS. والأفضل
التكيف مع هذا اليوم من هذه التحفة الفنية بعد إصدار Dreamcast (بالسعر
لعدم التوافق مع بعض الأجهزة، انظر أدناه). أوف.

اختبارنا التفصيلي أدناه:

هل من الضروري تقديم سولكاليبور؟جيد ل
ولا بد لمن لا يعلم من التذكير. الآخرون، اذهبوا إلى
الفقرة التالية.

ولذلك فهي لعبة قتال 1 في 1، "نمط قتال الشوارع"، من تأليف أ
فريق من اليابانيين الذين تكون طاولات مكاتبهم بجوار طاولاتهم
فريق Tekken في Namco. تم إصداره في عام 1998 في Arcade، ويتبعه SoulCalibur
Soul Edge (أو Soul Blade في أوروبا)، تحفة قتالية أخرى من الأسلحة
تم إصدار White على PlayStation 1 في عام 1996. ثم تم تعديل SoulCalibur إلى
التفرد على وحدة تحكم Sega الجديدة: Dreamcast. هذه وحدة التحكم
جعلت القوة المفرطة من الممكن عرض رسومات أكثر دقة
ممتاز اليوم، حيث عرض جهاز Playstation 2 عددًا قليلًا جدًا من التأثيرات
السلالم على المضلعات التي تشكل الشخصيات وإعدادات ألعابه.
تم اختيار نامكو. سوف يتغير مع SoulCalibur 2 بعد بضع سنوات
لاحقًا، قام Dreamcast بتمرير السلاح إلى اليسار والتقدم إلى الداخل
البرمجة على PS2 لتجنب هذه النكسات الرسومية الآن.
مختصر. تم إصدار Soulcalibur 1 فقط على Dreamcast حتى الآن، باستثناء إصدار واحد
لم يكن التكيف ناجحًا جدًا على X-Box Live قبل بضعة أشهر. ولكن قبل كل شيء،
يزعم العديد من المتعصبين أن SoulCalibur 1 هو الأفضل
حلقة من الملحمة. لماذا ؟ لأنها الحلقة الأكثر ملحمية،
الأكثر سحرًا والأكثر غنائية حتى. 2 و 3 جيدان جدًا ولكن أقل من المستوى
من 1 واستسلم لصفارات الإنذار الخاصة بالرسومات البراقة قليلاً. لنكن
صريح: يتم إنشاء جمالية مبتذلة قليلاً من حلقة إلى أخرى
الحلقة من 2. الرابعة ستضرب الهدف بجمالياتها
الأكثر مخيبة للآمال في الملحمة، ولكن أيضًا يودا ودارث فيدر حسب الاقتضاء
إلى هذا الكون كما هو الحال مع قسم الزفاف في فناك، والأسوأ من ذلك كله، أ
طريقة لعب ثقيلة، تفقد كل المرونة، ويبدو أن الشخصيات ترتديها
من باطن الرصاص إلى الأحذية. ونطمئنكم: أمامنا وقت طويل
تم تشغيل الحلقة الخامسة (المقرر عرضها في أوائل فبراير على X360 وPS3) وكان أداؤها جيدًا
يبدو أنه يصحح هذه العيوب.

لقد حان الوقت لتعديل جديد لـ SoulCalibur ليرى النور
أشيد باللعبة هل هذه نسخة الأيفون والأيباد؟ 99%، نعم.
ومن الواضح أن نسبة الـ 1% المفقودة تتعلق بالتعامل معها.,
والتي، إذا تبين أنها ناجحة جدًا في مجال اللمس، فإنها تفتقر بالضرورة إلى
دقة مريضة يمكن الحصول عليها من أزرار لوحة التحكم الحقيقية. يقال.
ومع ذلك، يظل SC ممتعًا جدًا للعب وبدأنا في التمسك ببعضه
مثالي في الوضع الصعب ضد الخصوم التقنيين. التلاعبات الكاذبة
يخرج من وقت لآخر وهذا بالطبع مزعج، ولكن هناك الآلاف منا
يضع صلابة Street Fighter 4 على iOS.

تم قبول هذا الخطأ، أما الباقي فهو حفلة:تعريف
تم تحسين الرسومات بشكل ملحوظ مقارنة بالإصدار
دريم كاست
أو Arcade، مما يضفي براعة لا تصدق على اللعبة التي تمتلكها
كانت دائمًا مذهلة من الناحية الجمالية (الألوان، تصميم الشخصيات،
الزينة وغيرها). ونجد أيضًا الموسيقى الملحمية للنسخة الأصلية،
التي يتم الاستماع إليها دائمًا بسرور كبير، فضلاً عن أنها لا تُنسى
تعليق صوتي على بدايات القتال ونهاياته. الشخصيات العشرة الرئيسية
هناك، مع 9 آخرين لفتحهم عن طريق إنهاء اللعبة عدة مرات. ال 60
الإطارات/الثانية موجودة (ويمكن تبرير أن اللعبة تعمل فقط على
أحدث الآلات). النهايات لكل شخصية مصنوعة في رسم بني داكن
هناك أيضا. أوضاع البقاء على قيد الحياة والبقاء الفائق والتدريب والهجوم الزمني
هناك. والأهم من ذلك كله، أن العمق المذهل للعبة يظل دون تغيير،
تتألف من العديد من التحركات الخاصة وقبل كل شيء لا تعد ولا تحصى
تسلسل الشخصيات لإتقان.

من بين المواضيع الصغيرة التي تزعجنا ولكننا سنفعلها (في الوقت الحالي)
سامحونا، سنلاحظ غياب الأوضاع الثلاثة “Versus” و”Team Battle” و
"Mission Battle" الأصلية، وبعبارة أخرى، أوضاع "2 لاعب" و
السعي. نعم، لكن نامكو تعد بأن "الأوضاع الجديدة" ستصل قريبًا جدًا
قم بالتحديث ونشك في أن هؤلاء هم. موضوع مزعج آخر:
السعر. أو 9.99 يورو مع الأخذ في الاعتبار عرض ترويجي بنسبة 20% للمرة الأولى
أيام. ويكفي أن نقول أن اللعبة سترتفع بسرعة إلى 11.99 يورو. المتصيدون
سيكون متجر التطبيقات سريعًا بالطبع في الصراخ بالسرقة، بحجة أنها لعبة
اليوم لا ينبغي أن تكلف أكثر من 5 يورو، ولا تزال تجعل الناس يضحكون بنفس القدر
اللاعبون الحقيقيون، أولئك الذين استثمروا 70 يورو في المباريات مع المزيد من الطموح
وضع مثل الطيور الغاضبة. إنه نفس الشيء دائمًا، إنه دائمًا
متعب. كيف تشرح لهم أن لعبة عمرها عشر سنوات يمكن أن تستحق العناء؟
12 يورو؟ الأمر بسيط جدًا: لطيف ورائع تمامًا مثل
أما Angry Birds فهي لعبة صغيرة مبرمجة بسهولة شديدة (سبق أن شاهدناها
عدة مرات، يجب أن نتذكر) ومن لا يدعم ولو لثانية واحدة
مقارنة مع SoulCalibur لأي شخص من محبي الألعاب. هذا
ليس نفس الشيء. هذا كل شيء. انها مثل مقارنة ماكدونالدز مع
La Tour D'Argent: يمكنك أن تحب ماكدونالدز دون الذهاب للاحتفال
الذكرى الخمسين لزواجها هناك. لعبة قتال حقيقية مثل Soulcalibur لديها
نكهة تستحق القيمة، حتى بعد مرور عشر سنوات.

نحن نحب:

  • مذهلة بيانيا.
  • 60 إطارًا في الثانية. ينتقد.
  • أفضل إصدار منذ إصدار Dreamcast في عام 1999.
  • أكثر جمالا من Dreamcast لأنه تم تحسينه بيانيا!
  • أفضل حلقة في الملحمة بأكملها. ربما في انتظار الخامس.
  • التعامل مع اللمس يستجيب بشكل جيد للغاية.
  • الشخصيات الـ 19 موجودة.
  • لا يزال عمق اللعب موجودًا، مع كل التسلسلات
    يتعلم.

    نحن نحب أقل:

  • وضع اللاعبين المفقودين ووضع Team Battle. لكن نامكو تعد
    قم بالتحديث بـ "الأوضاع الجديدة" قريبًا، لذا..
  • وضع "Mission Battle" (المغامرة) الممتاز في الإصدار مفقود أيضًا.
    دريم كاست. ماج ؟
  • إن التعامل الملموس مع لعبة القتال لن يكون أبدًا يستحق ذلك
    أصفاد.
  • الترجمة الفرنسية مفقودة أثناء المبارزات اللفظية لـ
    الشخصيات. في التحديث القادم؟

    هام: اللعبة غير متوافقة مع iPad 1 وiPhone
    3GS، iPhone 3G، iPhone الجيل الأول و iPod Touch الأول والثاني و
    الجيل الثالث. خيار واضح من المحرر للحفاظ على الرسوم المتحركة عند 60
    إطارات / ثانية.



i-nfo.fr - تطبيق iPhon.fr الرسمي

بواسطة: كيليوبس AG