على مدار الثلاثين عامًا الماضية، غزت شركة Apple العديد من الأسواق، مع التركيز دائمًا على تزويد مستخدميها بأفضل خدمة ممكنة. وبعد تفوقها في تصميم منتجات الأجهزة والبرمجيات، تواصل الشركة توسيع نطاقها ونجحت في المجالات التي تعمل فيها.
ولكن هناك مجال واحد لم تتفوق فيه شركة أبل: ألا وهو ألعاب الفيديو، على الرغم من طموحات ستيف جوبز السابقة.
سرقة القرن؟
وللعلم، كان المؤسس المشارك يفكر في شراء الاستوديو في ذلك الوقتبنجي. ظهرت الأخيرة في عام 1991 وأنشأت ألعاب فيديو لأجهزة Apple Mac طوال العقد التالي. أفادت مصادر قريبة من الأمر أن ستيف جوبز كان لديه طموحات كبيرة مع Bungie. وهو أيضًا هو الذي يعلن شخصيًا عن إصدار الإصدار الأول من لعبة الفيديو الأسطورية "هالة»,في مؤتمر MacWorld عام 1999.
وهنا فيديو الإعلان:
لكن خلافاً لكل التوقعات، بعد مرور عام على هذا الإعلان الكبير،مايكروسوفتمُشترىبنجيبمبلغ يقدر بـ 30 مليون دولار. نائب رئيس النشر السابقمايكروسوفت، الذي كان جزءًا من القضية في ذلك الوقتيطورالذي - التي "بمجرد أن أعلنا عن شراء Bungie، اتصل ستيف جوبز», «كان غاضبا من[الرئيس التنفيذي لمايكروسوفتستيف]لقد اتصل هو وبالمر وكانا غاضبين لأننا اشترينا للتو أول مطور ألعاب Mac وجعلناه مطور Xbox.
الاستيلاء على Bungie بواسطةمايكروسوفتيمثل نقطة تحول في تاريخ ألعاب الفيديو وأبل ومايكروسوفت.ومن غير المعروف ما إذا كان نجاحاكس بوكسكان من الممكن أن يحدث الأمر نفسه لو لم تتم عملية الاستحواذ، أو لو واصلت كوبرتينو جهودها في الميدان.
تعود أبل إلى السباق
ومع طرح Apple Silicon مؤخرًا، أصبح المسؤولون التنفيذيون في شركة Apple متحمسون للعودة إلى هذا القطاع وسط ضجة كبيرة. قال مدير تسويق منتجات Mac، جوردون كيبل:معكوسحوله، "الآن يمكن لجميع أجهزة Mac التي تأتي مع Apple silicon تشغيل ألعاب AAA بشكل خيالي للغاية ». «لقد أحدثت شركة Apple silicon تحولًا في أنظمتنا التقليدية وحققت إنجازًاتحسينات رسومات ضخمة مع M1 وM2 والآن مع M3. »
في أمقابلة أعطيت لسي ان بي سيوقال جون تيرنوس، نائب الرئيس الأول لهندسة البرمجيات في شركة Apple: "أصبحت جميع أجهزة Mac تقريبًا الآن قادرة على تشغيل عناوين Triple-A، وهو ما لم يكن كما كان قبل خمس سنوات. وأعتقد أن هذا وقت مثير حقًا. »
i-nfo.fr - تطبيق iPhon.fr الرسمي
بواسطة: كيليوبس AG